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/ Amiga Plus Extra 1996 #2 / Amiga Plus CD - 1996 - No. 2 Extra.iso / hippo_bücher < prev    next >
Text File  |  1996-02-07  |  23KB  |  472 lines

  1.  
  2.  
  3.        DAS AKTUELLE BUCH- UND CD-PROGRAMM VON "HIPPO BOOKS"
  4.        ====================================================
  5.  
  6.                         (Stand: Februar 1996)
  7.  
  8.  
  9. -------------------------------------------------------------------------
  10. Deluxe Paint 5   CRASH-KURS "ANIMATION"
  11. Walter Friedhuber
  12. (Best.Nr. 5000, 220 Seiten, 4 Disketten, DM 69.-)        (1.Auflage 1995)
  13. -------------------------------------------------------------------------
  14.  
  15. Das Buch konzentriert sich in vollem Umfang auf die vielfältigen 
  16. Animationsmöglichkeiten des Programms, zeigt wie man Kamerafahrten
  17. inszeniert, perspektivische Abläufe zu komplexen Bewegungsdateien ver-
  18. knüpft und dabei die neue (ARexx-) Macro-Technik ins Spiel bringt. 
  19.  
  20. Professionelle Logo-Produktionen, raffinierte Trickfilm-Clips, spektakuläre 
  21. Trail-Animationen, Titel-Sequenzen - wie sie bisher nur in TV-Studios zum 
  22. Einsatz kamen, die Anwendung von 3D-Animationen inklusive diverser 
  23. Spiegeltricks und vieles mehr, werden als zentrale Themen behandelt.
  24.  
  25. Wie bei allen HIPPO BOOKS-Produkten, stehen auch hier die praktischen 
  26. Einsatzmöglichkeiten im Vordergrund, ist es unser Ziel, Sie mit modernsten 
  27. Techniken vertraut zu machen und dabei Ihren Zeitaufwand auf ein Mini-
  28. mum einzuschränken. Deshalb liefern wir alle benötigten Workshop-Segmente
  29. auf unseren Disketten mit, versorgen wir Sie mit hochqualitativen,
  30. studioerprobten Arbeitsmaterialien, videotauglichen HiRes-Color-Fonts, Hin-
  31. tergrundmotiven, detailliert ausgearbeiteten Animationsdateien, und zahl-
  32. reichen Anim Brushes.
  33.  
  34. HINWEIS: Wer sich von der hier gebotenen Qualität zuvor überzeugen möchte,
  35.          sollte mal einen "Blick" in die CD "DO IT!" (Vol.1) werfen, auf
  36.          der ausgesuchte Workshops und deren Ergebnisse enthalten sind!
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.                   BÜCHER ZU  I M A G I N E  3.0/4.0
  42.                   =================================
  43.  
  44.  
  45. -------------------------------------------------------------------------
  46. "3D-TITELDESIGN"
  47. (Walter Friedhuber, Harald Maier)
  48. Best. Nr. 8004, DM 69.-, inkl. 4 Disketten)              (3.Auflage 1995)
  49. -------------------------------------------------------------------------
  50.  
  51. Auf 313 Seiten erläutern die beiden Autoren, wie man Szenen gekonnt aus-
  52. leuchtet, prozedurale Texturen effektvoll einsetzt, Keyframe-Animationen
  53. erstellt und Titel produziert, die selbst hohen Ansprüchen gerecht
  54. werden.
  55. Tricks aus bekannten Kinofilmen (z.B. Kevin Costner´s "Perfect
  56. World"), Metamorphose-Beispiele und Logo-Produktionen, runden das 
  57. Script ab. Wie bei allen Büchern von HIPPO BOOKS, werden auch Einsteiger
  58. keinerlei Schwierigkeiten haben, mit Hilfe der praktizierten
  59. ´Schritt-für-Schritt´-Methode, anspruchsvolle Ergebnisse zu erzielen.
  60.  
  61.  
  62. -------------------------------------------------------------------------
  63. "CRASH-KURS OBJEKT-KONSTRUKTION"
  64. (Walter Friedhuber, Harald Maier)
  65. Best. Nr. 8005, DM 69.-, inkl. 3 Disketten)     (2.Auflage 1995)
  66. -------------------------------------------------------------------------
  67. Hier kommen IMAGINE-Anwender zum Zug, die sich dafür interessieren, wie
  68. man  Objekte eigenständig konstruiert, Slice-Techniken optimal einsetzt,
  69. Kantenzüge, Profile und Hüllkurven entwirft, komplexe Szenarien aufbaut
  70. und die Spezialeffekte "Twinkle" und "Particle" praktisch benutzt, um
  71. TV-gerechte Animationen am AMIGA zu produzieren.
  72.  
  73.  
  74. -------------------------------------------------------------------------
  75. "CRASH-KURS MAPPING-TECHNIK"
  76. (Walter Friedhuber, Harald Maier)
  77. Best. Nr. 8006, DM 69.-, inkl. 2 Disketten      (2.Auflage 1995)
  78. -------------------------------------------------------------------------
  79.  
  80. Ein speziell für Einsteiger konzipiertes Buch, das für all jene
  81. Leser entwickelt wurde, die schnell und unkompliziert die Stärken eines
  82. der meistverkauften 3D-Programme Europas kennenlernen möchten.
  83. Die Autoren setzen sich schwerpunktmäßig mit den Filter-, Altitude-,
  84. Brush-, Reflection- und Color-Map-Optionen auseinander, zeigen auf ein-
  85. drucksvolle Weise, wie einfach es ist, einen dreidimensionalen, animier-
  86. ten Glas-Globus zu entwickeln und ihn mit einer beliebigen Titelzeile zu
  87. ergänzen, die sich in einer Satellitenbahn um das Basisobjekt bewegt. 
  88. Bereits im 1. Workshop lernen Sie, wie man einen rotierenden Foto-Würfel 
  89. aufbaut, der sich - per Genlock -  in jeden Videofilm integrieren läßt.
  90.  
  91.  
  92. -------------------------------------------------------------------------
  93. "VIDEOS PERFEKT PRODUZIERT - ANIMATIONSPROJEKTE" 
  94. (Walter Friedhuber, Harald Maier)
  95. BestNr.8007, DM 69.-, inkl. 5 Disketten)                 (3.Auflage 1994)
  96. -------------------------------------------------------------------------
  97.  
  98. Die von Fachzeitschriften wie "AMIGA plus" und "CAMCORDER" hochgelobte Ver-
  99. ständlichkeit, die (nicht nur) dieses Script von HIPPO BOOKS aus-
  100. zeichnet, erleichtert es Video-Enthusiasten, die vielfältigen
  101. Animationstechniken von IMAGINE, bis ins Detail kennenzulernen und für
  102. eigene Projekte zu nutzen.
  103. So wird beispielsweise vorgeführt, wie sich ein digitalisiertes
  104. Feuerwerk als Hintergrund-Szenarium für 3D-Projekte einsetzen läßt, und
  105. wie man mit Hilfe der State-Morphing-Technik fantastische Effekte pro-
  106. duzieren kann.
  107. Erstmals in einem IMAGINE-Buch kommen animierte Texturen zum Einsatz,
  108. wobei auch "Raumschiff Enterprise"-Fans nicht vergessen wurden.
  109. Im Rahmen anspruchsvoller Animationsprojekte lernen Sie Pfade zu
  110. konstruieren, Scheinwerfer zu bewegen, Nebelobjekte zu entwerfen und -
  111. mit Hilfe eines vollständig enthaltenen Spline-Alphabets - Titel-
  112. sequenzen für Ihre Videos anzufertigen.
  113.  
  114.  
  115. ----------------------------------------------------------------------
  116. IMAGINE 3.0 / 4.0:   K I N O - T R I C K S            (2.Auflage 1996)
  117. (Walter Friedhuber, Harald Maier), 274 Seiten, inkl. 8 Disk., DM 98.-,
  118. Best.Nr. 8008
  119. ----------------------------------------------------------------------
  120.  
  121. IMAGINE "KINO-TRICKS" war das wohl mit Abstand ehrgeizigste Projekt, das 
  122. HIPPO BOOKS pünktlich zur Kölner Messe (Nov. 1995) vorgestellt hat.
  123. In nur wenigen Wochen entwickelte es sich zum absoluten Renner und schlug
  124. alle unsere Erwartungen:
  125. Unter dem Motto "100 Jahre Traumfabrik" präsentieren wir Ihnen eine aus-
  126. gewählte Sammlung der besten Kinotricks: Erleben Sie pyrotechnische
  127. Spezialeffekte (aus "Stirb langsam" und "Babylon 5"), Partikel - Anima-
  128. tionen, die zum Besten zählen, was Sie je gesehen haben dürften (Kometen-
  129. schweife, Springbrunnen, Rauch, Schnee und Regen), lesen Sie alles über
  130. Einsatzstrategien für lokale und globale Nebelfelder nach, realisieren Sie
  131. perfekt gestaltete Tumble - Animationen, Logo - Produktionen mit spekta-
  132. kulären Effekten, rasende Kamerafahrten durch die unendlichen Weiten der
  133. Galaxis, vorbei an exotischen Planeten, quer durch gleißende Sternenfelder,
  134. und vieles mehr...
  135. Zum ersten Mal in einem Buch über IMAGINE beschreiben wir Ihnen die Bones-
  136. Technik, mit deren Hilfe professionelle Trickfilmanimationen möglich sind,
  137. wie sie beispielsweise in den aktuellen Kino-Hits der Disney-Studios pro-
  138. pagiert werden.
  139. Anhand eines voll animierbaren, im Cartoon-Stil modellierten Elchs, der
  140. mit 24 (!) beweglichen Gelenken versehen wurde, lernen Sie aktuellste 
  141. Kino-Techniken kennen und für eigene Zwecke anzuwenden. 
  142.  
  143. Ein ausführlicher "Schritt für Schritt"-Workshop sorgt dafür, daß Sie
  144. sofort in die faszinierende Welt der dreidimensionalen Computeranimation
  145. einsteigen können.
  146.  
  147. IMAGINE 4.0-Anwender erhalten erste Einblicke über neu implementierte 
  148. Features und finden Praxisbeispiele zum Textur-Morphing und dem ani
  149. mierten Aufbau von spektakulär realistischen Flammeneffekten.
  150.  
  151.         Ein Buch der Superlative, das jedem IMAGINE-Anwender neue 
  152.         Perspektiven eröffnen wird!
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157.                         LIGHTWAVE-EDITION
  158.                         =================
  159.  
  160.  
  161. -------------------------------------------------------------------------
  162. "L I G H T W A V E  CRASH-KURS F/X"
  163. (Walter Friedhuber, Harald Maier)
  164. 314 Seiten, 10 Disketten oder CD "DO IT! Volume 2", DM 98.-
  165. Best.Nr.4001                                       (1.Auflage, März 1996)
  166. -------------------------------------------------------------------------
  167.  
  168. LIGHTWAVE, das heißeste Profiprogramm im 3D-Genre, bekannt aus TV-Serien
  169. wie SeaQuest, Babylon V und Robocop, steht im Mittelpunkt unserer neuesten
  170. Buchreihe.
  171. Die Autoren haben dafür tief in die Trickkiste gegriffen, erläutern Ihnen
  172. anhand zahlreicher, studioerprobter Anwendungen Spezialeffekte, die in
  173. dieser Qualität mit kaum einem anderen Programm machbar sind.
  174. Dabei legen sie Wert darauf, daß auch Einsteiger von ihrem Know how profi-
  175. tieren: In bewährter "Schritt für Schritt"-Methode werden alle Details
  176. eines Szenenaufbaus ausführlich und verständlich besprochen.
  177. Metamorphose- und Bones-Szenarien, pyrotechnische Tricks, Partikel-Anima-
  178. tionen, fraktale Wolken- und Wasserprojekte - selbstverständlich voll
  179. animiert, Moving Sheens, Flying Logos, inverse Kinematik, Modeler-Tricks,
  180. Lens Flare- und Null Objects-Spezialitäten, Mapping-Techniken, Profi-Tips
  181. zum Einsatz prozeduraler Texturen und vieles mehr stehen auf dem umfang-
  182. reichen Programm - kurzum, "LIGHTWAVE CRASH-KURS F/X" dürfte sich wohl als
  183. DIE spektakuläre Neuerscheinung des Frühjahrs 1996 erweisen!
  184.  
  185. Klar, daß die Autoren es auch nicht versäumen, auf bewährte Plug in-Soft-
  186. ware wie "Hollywood F/X", "Sparks", "WaveMaker" usw., einzugehen und
  187. dazu jeweils konkrete Anwendungen beschreiben.
  188. Wie von uns gewohnt, begnügen wir uns nicht mit fantasielosen Pippifax-
  189. Beispielen: Wenn Sie die Tricks professioneller Studios kennenlernen
  190. möchten, werden Sie mit diesem Buch bestens bedient!
  191.  
  192. Zu einem Preis von DM 98.- erhalten Sie nicht nur ein mehr als dreihundert
  193. Seiten starkes Workshop-Script, sondern zudem die LIGHTWAVE CD "DO IT!" 
  194. Volume 2!
  195. Leser, die derzeit noch über kein CD-Laufwerk verfügen, werden hingegen 
  196. mit einer prall gefüllten, 10 (!) Disketten umfassenden Box bedient, die
  197. das gesamte zum Arbeiten benötigte Material enthält!
  198. Wer die CD jedoch separat erwirbt, kann das Workshop-Buch zum Sonder-
  199. preis abrufen. Die nachstehende Liste gibt darüber Auskunft.
  200.  
  201.  
  202. Best.Nr. 1112    CD-ROM "DO IT!" (Volume 2)                     DM 49.-
  203.  
  204. Best.Nr. 4001-A "LIGHTWAVE CRASH-KURS F/X"
  205.                               Buch mit 10 Disketten-Box         DM 98.-
  206.  
  207. Best.Nr. 4001-B "LIGHTWAVE CRASH-KURS F/X"
  208.                               Buch (ohne Disketten und CD)      DM 69.-
  209.  
  210. Best.Nr. 4001-C LIGHTWAVE CRASH-KURS F/X
  211.                               Buch mit CD-ROM "DO IT!"          DM 98.-
  212.  
  213.  
  214.  
  215.  
  216.              BÜCHER ZUM THEMA "VIDEONACHBEARBEITUNG"
  217.              =======================================
  218.  
  219. Anwender, die Ihren AMIGA bevorzugt zur Nachbearbeitung von Videofilmen
  220. einsetzen, finden bei HIPPO BOOKS mehrere konkret dafür ausgelegte Soft-
  221. books, deren umfangreiches Begleitmaterial keine Wünsche offen läßt. 
  222.  
  223. Bei der Konzeption der einzelnen Workshops wurde primär darauf Wert ge-
  224. legt, daß bei möglichst geringem Zeitaufwand optimale Ergebnisse erzielt, 
  225. Anfänger anhand ausführlicher, aber leicht verständlicher Anweisungen, 
  226. durch die jeweiligen Thematiken geführt werden. 
  227.  
  228. Zum Einsatz kommen die bereits bestens eingeführten Programme DE LUXE
  229. PAINT V (Electronic Arts), MORPH PLUS (ASDG), ADORAGE 2.5, MONUMENT
  230. CLASSIC, MONUMENT DESIGNER, ANIMAGE und clariSSA (-> proDAD).
  231.  
  232. Seit November 1995 sind die proDAD-spezifischen Bücher auch direkt
  233. beim Programmhersteller erhältlich und für Mitglieder des proDAD-
  234. VIP-Clubs besonders günstig zu erwerben!
  235.  
  236.  
  237. -------------------------------------------------------------------------
  238. "MORPH PLUS SPEZIALEFFEKTE" (Walter Friedhuber)
  239. Best.Nr.9000, Workshop-Buch inkl. 3 Disketten, 216 Seiten, DM 69.-
  240.                                                            3.Auflage 1995
  241. -------------------------------------------------------------------------
  242.  
  243. MorphPlus, ist ein Programm, das sich auch in zahlreichen Profi-Produkti-
  244. onen bestens bewährt hat und dessen schier unbegrenzte Möglichkeiten einen
  245. geradezu legendären Ruf besitzen.
  246. Mit kaum einer anderen Software, lassen sich derart spektakuläre Effekte
  247. entwickeln, können Grafiken so perfekt nachbearbeitet werden.
  248.  
  249. Bereits das erste Buch zu diesem Programm, "MorphPlus für Einsteiger" 
  250. (aus dem Verlag Lechner, München) war ein so durchschlagender Erfolg, 
  251. daß Ihnen HIPPO BOOKS nun eine Fortsetzung anbietet, die sich mit bis-
  252. her nichtdokumentierten Anwendungsfällen auseinandersetzt: 
  253.  
  254. Erstmals können Sie praktisch nachvollziehen, wie man Metamorphosen 
  255. unter Einsatz von Bewegungsdateien (Sequence-Morphing) inszeniert, eine
  256. Technik, die bisher fast auschließlich professionellen Studios vorbehalten
  257. war (-> ESSO-, OPEL-Werbung)!
  258. Ein umfangreicher Bildnachbearbeitungs-Teil widmet sich den vielfältigen 
  259. Filter-Funktionen der Software, während im zweiten Abschnitt exotische 
  260. Warp-Spezialitäten auf dem Programmzettel stehen, mit deren Hilfe man 
  261. statische Bildausschnitte so perfekt animieren kann, daß sie kaum noch von 
  262. real gefilmten Sequenzen zu unterscheiden sind.
  263.  
  264. Dem Buch liegt eine Sammlung von ARexx-Macros bei, deren Anwendung aus-
  265. führlich beschrieben wird.
  266. Traumhaft schöne Überblendfunktionen, in deren Verlauf beispielsweise bis
  267. zu zehn Wassertropfen gleichzeitig auf der Oberfläche einer Grafik auf-
  268. treffen, sorgen für Action. Titelzeilen werden wellenförmig bewegt,
  269. irrwitzig schnelle Zoomfahrten garantieren für Abwechslung.
  270.  
  271. Auf den 3 mitgelieferten Daten-Disketten sind ALLE Bilder (teilweise in 
  272. 24 bit-Qualität), Vector-, Gruppen-, Settings- und Animationsdateien
  273. enthalten, die im Verlauf der Workshops benötigt werden.
  274.  
  275.  
  276. -------------------------------------------------------------------------
  277. "ADORAGE 2.5 und MONUMENT CLASSIC PROFESSIONELL EINGESETZT"
  278. (Walter Friedhuber, Otto Christerer)
  279. Best.Nr. 9000, 216 Seiten, 3 Disketten, DM 69.-
  280. -------------------------------------------------------------------------
  281.  
  282. Mit ADORAGE 2.5 steht dem engagierten Videofilmer das wohl am einfachsten
  283. zu handhabende Programm zur Verfügung, dessen Möglichkeiten nicht mal vom
  284. Original-Handbuch auch nur annähernd abgedeckt werden.
  285. Das  vorliegende Buch beschäftigt sich deshalb primär mit Anwendungen, die
  286. Sie sonst nirgendwo nachlesen können:
  287. Wir erläutern Ihnen nicht nur sämtliche 3D-Parametereinstellungen und
  288. Verknüpfungsvarianten, sondern zeigen Ihnen auch, wie man mit ADORAGE 2.5
  289. und dem MONUMENT TITLER "CLASSIC" professionell arbeitet, Effekte erzeugt,
  290. die sich selbst im anspruchsvollen Studio-Alltag bestens bewährt haben. 
  291.  
  292. Wo andere Bücher aufhören, fangen wir erst an: Animierte Trickfilm-Logos 
  293. (mit mehr als 100 Phasenzeichnungen) werden mit Ihren Initialen versehen, 
  294. die speziell mit dem MONUMENT TITLER angefertigt und nach ADORAGE 
  295. exportiert wurden. Die Montage wird in Deluxe Paint vollzogen, das Ergeb-
  296. nis dort oder in clariSSA EASY abgespielt.
  297.  
  298. Die umfangreiche Script-Bibliothek, die ebenfalls auf den beiliegenden
  299. Disketten enthalten ist, ermöglicht spektakuläre Effekte quasi auf Knopf-
  300. druck: Mehr als 100 DVE´s sorgen dafür, daß Sie Ihre Videos mit Wipes be-
  301. stücken können, deren Qualität so ziemlich alles in den Schatten stellt.
  302. Digitaliserte, aufwendig gestaltete Bildelemente (wie beispielsweise eine
  303. in Gold ausgeführte Videokamera samt Zubehör), verhelfen Ihren Heimstudio-
  304. Produktionen zu einem Flair, von dem Sie bisher nur träumen konnten.
  305.  
  306. Aus dem Inhalt: Logo-Produktion      *    B0-Key-Technik (FM-Prism)
  307. ==============  Script-Generierung   *    Squash And Stretch-Effekte
  308.                 Partikelströme       *    Motiv-Pinsel- u. Zeileneffekte
  309.                 MONUMENT TITLER:          Einsatz als Textlieferant;
  310.                                           Tips und Tricks...
  311.  
  312.  
  313. -------------------------------------------------------------------------
  314. "proDAD VIDEOCOCKTAIL - A N I M A G E"
  315. (Walter Friedhuber) Workshop-Buch mit 3 Disketten oder CD "DO IT! Vol.2"
  316. 214 Seiten, DM 69.-                     (Erscheingungsdatum: Ostern 1996)
  317. Best.Nr.2001
  318. -------------------------------------------------------------------------
  319.  
  320. Das Buch beschreibt, im bewährten "Schritt für Schritt"-Konzept, wie Sie
  321. ANIMAGE für professionell gestaltete Videoclips, Spezialeffekte und Logo-
  322. Produktionen einsetzen können.
  323.  
  324. Aus dem Inhalt:  Titelproduktion mit unterlegten, animierten Wolken,
  325.                  digitalisierten Wellen, bewegten Flammen; verschach-
  326.                  telte "ADORAGE-/MONUMENT DESIGNER"-Projekte; Datei-
  327.                  Längenanpassung; Lichteffekte mit LensFlare-Animationen;
  328.                  FX-Tricks (realistisches Feuerwerk, Kamerafahrten mit
  329.                  wechselnden Sucher-/Objektiv-Motiven, Endlos-
  330.                  Projektionen, Lichterketten, ein sich hebender Theater-
  331.                  vorhang, rotierender Fotowürfel...), Masken-Techniken und
  332.                  noch vieles mehr...
  333.  
  334.  
  335. -------------------------------------------------------------------------
  336. "proDAD VIDEOCOCKTAIL - M O N U M E N T   D E S I G N E R"
  337. (Walter Friedhuber) Workshop-Buch mit 3 Disketten, 189 Seiten, DM 69.-
  338. Best.Nr.2002                                (Erscheinungsdatum: Mai 1996)
  339. -------------------------------------------------------------------------
  340.  
  341. Lernen Sie alles über professionelle Titelgestaltung kennen, nutzen Sie
  342. die versteckten Möglichkeiten eines Programms, das wie kein anderes Soft-
  343. warepaket dafür sorgt, daß Ihr Videofilm aus der Masse der Produktionen
  344. herausragt!
  345. Selbstverständlich zeigen wir Ihnen auch, wie Sie Verknüpfungen zu anderen
  346. proDAD-Produkten realisieren und somit das Optimum aus Ihrem Video-
  347. Equipment herausholen können.
  348. Zahlreiche Materialien, Grafiken und detailliert ausgearbeitete Alpha-
  349. Sequenzen liegen dem Buch bei.
  350. Ob Einsteiger oder Profi - dieses Buch wird jeden begeistern!
  351.  
  352.  
  353.  
  354.  
  355.                CD-ROM´s für AMIGA- und DRACO-Anwender
  356.                ======================================
  357.  
  358. HIPPO BOOKS und COMPUTER CORNER M.Wenngartz (81369 München, Albert Roß-
  359. haupterstr. 108, Tel. 089/714 10 34) stellen Ihnen nachfolgend eine
  360. Gemeinschaftsproduktion einer als Serie geplanten CD-ROM-Edition vor,
  361. die es sich zum Ziel gesetzt hat, modernste visuelle Techniken mit
  362. bewährten Lernmethoden zu verknüpfen:
  363.  
  364. DO IT! enthält  detailliert ausgearbeitete interaktive Workshops,
  365. "Schritt für Schritt"-Anweisungen direkt von der CD, zahlreiche Schnupper-
  366. dateien, begleitet von vollständig ablauffähigen Projekten, sämtlichen
  367. benötigten Arbeitsmaterialien, fertig berechneten Animationsdateien und
  368. einer großen Auswahl an Hintergrundgrafiken - selbstverständlich in 24 bit-
  369. Qualität.
  370.  
  371. Im Text eingebettet befinden sich die jeweils zugehörigen Schaubilder und 
  372. Bewegungsdateien, sodaß Lernerfolge praktisch vorprogrammiert sind!
  373.  
  374. Auf Basis dieser einzigartigen Mixtur aus digitaler Präsentationstechnik
  375. und klassischen Buchtexten, verfaßt von bekannten Top-Autoren der Szene,
  376. stellen wir Ihnen die Spitzenreiter unter den aktuellen Softwarepaketen
  377. vor:
  378.  
  379.  
  380. -------------------------------------------------------------------------
  381. DO IT! Volume 1 "IMAGINE * DE LUXE PAINT V * MORPH PLUS"
  382.                 (580 MByte)
  383. Best.Nr.1111    DM 39.-
  384. -------------------------------------------------------------------------
  385.  
  386. Auf dieser CD serviert Ihnen Walter Friedhuber ausgewählte Workshop-
  387. Projekte zum Dauerbrenner "MorphPlus", der neuesten Version 5 von "Deluxe
  388. Paint" und zum 3D-Spitzenprogramm "IMAGINE".
  389.  
  390. IMAGINE-Anwender finden darauf, als besonderes Bonbon, eine hyperrea-
  391. listische, endlos ablaufende Wellenanimation mit speziell konzipierten
  392. Objekten, Reflectionmaps und Backdrops, die eine bisher nicht bekannte
  393. Qualität erreichen. Diese 14 MByte umfassende Projektdatei kann beliebig,
  394. Ihren eigenen Vorstellungen gemäß, modifiziert werden und ist exklusiv
  395. nur auf unserer CD enthalten!
  396.  
  397.  
  398.  
  399. -------------------------------------------------------------------------
  400. DO IT! Volume 2:  "VIDEO-COCKTAIL" - Profitricks zu LIGHTWAVE 3.5/4.0
  401. ================                     und (proDAD´s) A N I M A G E
  402. Best.Nr.1112      DM 49.-            (640 MByte)
  403. -------------------------------------------------------------------------
  404.  
  405. LIGHTWAVE-Partition:
  406. --------------------
  407. Über LIGHTWAVE muß man wohl kaum noch Worte verlieren. Fernsehserien wie
  408. BABYLON V, SeaQuest, ROBOCOP etc., haben dessen Ruf in einer Weise geprägt,
  409. den wohl kein anderes 3D-Programm für sich in Anspruch nehmen kann.
  410. 500 satte Megabyte Datenmaterial, 24 bit-Files, Objekte, Animationen und
  411. mehr als 80 (!) komplett vorprogrammierte Projekte zu den Thematiken
  412. "Spezialeffekte mit LensFlares", "Fraktale Wolken und Wellenbewegungen",
  413. "Pyrochtechnik" (Explosionen, Feuerwerk, Feuer und Rauch...), "Modell-
  414. Entwurf", "Metammorphose", "Bones-Technik", "F/X-Blenden" usw. werden
  415. auch verwöhntesten Ansprüchen gerecht. Selbstverständlich finden Sie auch
  416. auf dieser "DO IT!"-CD ein Bündel detaillierter Workshops zum Mitarbeiten,
  417. Tips und Tricks zu vielen Spezialgebieten!
  418. Wie bereits berichtet, ist diese CD sowohl separat, als auch (um DM 10.-)
  419. ermäßigt, zusammen mit den Büchern "proDAD VIDEOCOCKTAIL - ANIMAGE" bzw.
  420. "LIGHTWAVE CRASH-KURS F/X" erhältlich.
  421.  
  422. ANIMAGE-Partition:
  423. ------------------
  424. 140 MByte Profimaterial, das sowohl digitalisiertes als auch mit LIGHTWAVE
  425. berechnetes Hintergrundmaterial beinhaltet, sind für alle Benutzer des
  426. proDAD-Superprogramms A N I M A G E enthalten, die hiermit Effekte pro-
  427. duzieren können, wie sie sonst nur in High Tech-Studios zu sehen sind.
  428.  
  429. Ein Großteil der Dateien sind in unterschiedlichen Animations- und Grafik-
  430. formaten enthalten und können dadurch auf jedem AMIGA-Typ optimal einge-
  431. setzt werden: Unterlegen Sie Ihre Videotitel mit butterweich über den Himmel
  432. gleitenden Wolken, fantastischen Feuerwerk-Effekten, naturgetreuen Meeres-
  433. wellen, zum Anfassen realistischen Delphin-Kunststücken. Eine exakt nach-
  434. gebildete, voll bewegte 3D-Videokamera, deren Sucher und Objektiv mit
  435. unterschiedlichen Motiven versehen sind, Lichtstrahlen, die über den
  436. Bildschirm zucken, Theatervorhänge die sich im Kegel rotierender Spot-
  437. Lampen öffnen, vorgefertigte Logo-Animationen mit allgemein gängigen
  438. Headlines (Urlaub, Ferien, Hochzeit...), die Ihren AMIGA bis an die
  439. Grenzen seiner Fähigkeiten ausnutzen, ergänzen das vorhandene Spektrum,
  440. das ich hier nur auszugsweise wiedergeben kann.
  441.  
  442. Hinweis: "DO IT" Vol.2 ist übrigens die erste interaktive, in Deutschland
  443. ======== produzierte CD, die sämtliche Workshops auch in englischer Sprache
  444.          enthält. Anlaß dafür war nicht nur der häufig geäußerte Wunsch
  445.          ausländischer Interessenten aus England, Schweden, Dänemark und
  446.          Holland...
  447.          Ab Juni 96 erscheinen HIPPO BOOKS-Produkte nämlich auch bei Mark
  448.          Webb´s "PARAGON PUBLISHING" und werden damit im gesamten englisch-
  449.          sprachigen Raum vertreten sein.
  450.  
  451.  
  452.  
  453.  
  454.  
  455.           Bestellungen bitte telefonisch oder schriftlich an:
  456.  
  457.                     HIPPO BOOKS, Walter Friedhuber
  458.                             Daudetstr. 18
  459.                             81245 München
  460.  
  461.                       Telefon: 089 / 863 43 42
  462.  
  463.  
  464.  
  465. Versandkosten: 
  466. ==============
  467.  
  468. Nachnahme:               Inland    DM 10.-,    Ausland  DM 20.-
  469. Scheck (Vorauszahlung):  Inland    DM  6.-,    Ausland  DM 15.-
  470.  
  471.  
  472.